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Cursos gratuitos online para trabajadores y autónomos de toda España (también trabajadores en ERTE y autónomos en cese de actividad). Agotadas las plazas para desempleados.

Curso de Desarrollo de videojuegos en HTML5

Próximo inicio: abril de 2020.  Duración del curso: 40 horas.   Modalidad: teleformación (sin horarios).

Objetivo: Aprender a desarrollar videojuegos utilizando el lenguaje básico de la World Wide Web (HTML5) y la sintaxis XML.

Requisitos: Trabajadores/as de cualquier sector afectados por un ERTE; autónomos en cese de actividad; y trabajadores/as en activo y autónomos/as de toda España de alguno de los siguientes sectores:

  • Comercio, Marketing, Estaciones de servicio, Aparcamientos y Garajes, Contact Center, Grandes Almacenes, Servicios de campo para actividades de reposición, Empresas de ingeniería u oficinas de estudios técnicos, Eempresas de consultoría o estudios de mercado y ETT (Empresas de Trabajo Temporal).
  • Finanzas y seguros: bancos y cajas de ahorro, aseguradoras, reaseguradora o mutuas; establecimientos financieros de crédito; empresas mediación de seguros privados.

Contenidos del curso:
- Introducción a htlm5 y Cocos2d-x Html5. URL y API Online de Cocos2d-xHtml5. Nociones básicas. Ciclo vida de un juego. Ejemplos de juegos desarrollados con Cocos. Html5 y un paso más: APPs IOS, Android, W8. Ejemplos aplicados.
- Generación de escenas y creación de compontes. Scenes, Layers y Sprites. Navegación entre Scenes. Paso de parámetros. Creación de primitivas gráficas con Cocos. Scrolls y Zooms. Creación de componentes personalizados. Ejemplos aplicados.
- Persistencia o almacenamiento de estados. Qué es y para qué nos sirve la persistencia. Local Storage y juegos offline. HttpRequest + JSON y juegos online. Ejemplos aplicados y sentido práctico.
- Física en html5. Introducción a Box2D. Ejemplos con Box2D.
- Física en html5. Introducción a Chipmunk. Ejemplos con Chipmunk.
- Generando lógica o modelo del juego. IA. El modelo del juego: motor y core. Cómo generar IA. Heurísticas. Implementar Robots mediante IA. Ejemplos prácticos.
- Creando versión multijugador. Websockets. Dando un paso más. Juegos en red. Tecnologías involucradas. Pros y contras de estas técnicas. Jugadores humanos VS Jugadores Robots. Escalabilidad del juego.
- Generando app android del juego. Aplicando Cocos2d-X para obtener la versión Android de un juego HTML5. Compilación y ejecución Android.
- Videojuego final. Aplicación práctica. Componentes. Escenas y Sprites. Lógica. Física. Transformación a Multijugador. Generación de App. Créditos finales.

Certificado: Al finalizar el curso, se obtendrá un diploma de haber realizado y superado con éxito el curso avalado por el Ministerio de Empleo.

Proceso de inscripción: Rellena el formulario que aparece en esta página web y en un plazo breve de tiempo (24/48 horas) nos pondremos en contacto contigo para solicitarte la documentación necesaria para iniciar el curso. Cuando dispongamos de la documentación iniciarás el curso online con el siguiente grupo disponible (hay previstas varias ediciones del mismo curso).